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Offizieller Steam-Screenshot 5 von Shroom and Gloom

MYZEL-CODEX

Pfade-Briefing Shroom and Gloom

Pfade-/Orte-Hub — keine MapGenie-Karte. Offizielle Steam-Sprache, dann Produktlücken.

Zuletzt geprüft: 2026-09-11 Evidenzstufe: Gemischt (offiziell + Community-Vorsicht) Inoffizielle Fan-Seite Early Access · 2026-09-10

Medienrechte: Steam store art · APPROVED

Aus offiziellen Quellen verifiziert

  • Hand-drawn dungeons mit fungal foes (Steam).
  • Explore-Deck zur Navigation (offiziell).
  • Ziel: heart of The Gloom.
  • Hand-drawn Art plus 3D spaces (Marketing).

Ehrliche Lücken (noch nicht veröffentlicht)

  • Keine Koordinatenkarte, POI, Filter oder Tracker.
  • Layouts/Floor-Namen ohne Quellen-Captures nicht katalogisiert.
  • Keine Community-Screenshot-Datenbank.

Verifiziertes Ortsvokabular

BegriffHinweise
Hand-drawn dungeonsHaupt-Combat/Explore-Räume laut Steam
The GloomRun-Ziel — heart of The Gloom
3D spacesMix 2D/3D laut Marketing
Demo-ScopeAppID 3602770 — EA kann wachsen

Warum keine „interaktive Karte“

Interaktive Karte braucht Tiles, Marker-Rechte, gepflegte POIs. Bis dahin ehrliches Prosa-Briefing.

Explore-Deck-Aufgaben

  • Karten während Navigation modifizieren (offiziell).
  • Waffen/Fähigkeiten freischalten — hier nicht indexiert.
  • Builds-Hub für explore-heavy Runs.
Creator-Video (keine offizielle Zahlenquelle): Fonkuzi — Shroom and Gloom | Short Demo Gameplay. Auf YouTube ansehen

FAQ

Interaktive Karte?

Nicht auf dieser Site. Pfade-Briefing — Prosa nicht als interaktive Karte labeln.

Wo ist die World Map?

Steam betont Dungeon-Runs Richtung The Gloom statt einer hier verifizierbaren Overworld-Map.

Quellen auf dieser Seite

Jede Aussage verweist auf diese Links. Fehlt ein Detail, sagen wir es — wir erfinden keines.