Aus offiziellen Quellen verifiziert
- Double-Deckbuilding offiziell (Combat + Explore).
- Run-Identität durch Wachstum/Modifikation ohne „Class“-Taxonomie auf Steam.
- Roguelike First-Person: Identität pro Run, nicht permanente MMO-Archetypen.
Ehrliche Lücken (noch nicht veröffentlicht)
- Keine offizielle Klassennamenliste verifiziert.
- Keine Skilltree-Zahlen hier.
- Keine Klassennamen aus anderen Spielen importieren.
Wenn du „beste Klasse“ suchtest
Nächster verifizierter Split: Combat-Deck vs. Explore-Deck. „Klasse“ = Investition zwischen beiden Werkzeugen.
- Combat-Identität ≈ Kampfkarten, Essen/Sustain, Explore-Unlocks.
- Explore-Identität ≈ Navigation, Modifikation, Waffen/Fähigkeiten-Pfad.
- Challenge-Identität ≈ Skill + EA — keine Steam-Klasse.
Nachbar-Hubs
- Builds — ohne erfundene Stats.
- Bosse — ehrlicher Scope.
- Charaktere — wenn verifiziert.
FAQ
Wie viele Klassen?
Keine verifizierte Zahl. Offiziell: zwei Decks und Kartenwachstum.
Ist Combat-Deck ein „Krieger“?
Metapher hilfreich, aber nicht Steam-Terminologie. combat deck / explore deck verwenden.
Quellen auf dieser Seite
Jede Aussage verweist auf diese Links. Fehlt ein Detail, sagen wir es — wir erfinden keines.
- Steam store · Shroom and Gloom OFFICIAL Release state, features, Early Access plan, systems copy, languages, platforms
- Devolver Digital · Shroom and Gloom ESTABLISHED Publisher page for the game
Verwandte Guides
Builds Evidenzbegrenztes Build-Briefing: Double Deck, Wachstum, Essen/Soups — ohne Fake-DPS. Bosse Boss-Hub: Steam-Sprache zu foes und The Gloom — ohne erfundenes Roster oder Kill-Order. Überblick Quellenbasierter Überblick zu Shroom and Gloom auf Steam: Double-Deck, Kartenwachstum, Dungeons, Erfolge und Einstieg in unsere Hubs. Charaktere Charakter-/NPC-Intent ohne erfundene Namen oder Romance-Tabellen.